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EA rejeitou proposta para desenvolver Dead Space 4

A EA teria rejeitado propostas para criar um novo jogo na franquia Dead Space. Membros importantes da equipe de desenvolvimento original dizem que estavam prontos e dispostos a fazer uma sequência, porém a EA não aprovou a iniciativa.

Glen Schofield – que dirigiu o jogo original e foi cofundador da Sledgehammer Games e do estúdio de The Callisto Protocol, Striking Distance – disse (via Eurogamer) que a EA encerrou uma proposta para “Dead Space 4”, dizendo que “não estava interessada no momento”. Ele já havia demonstrado interesse em desenvolver o jogo em outra ocasião, inclusive.

A notícia ganha luz após o lançamento, pela EA, do aclamado Dead Space Remake em janeiro de 2023, jogo que, apesar do sucesso, manteve a incerteza sobre o futuro da franquia. Rumores deram conta de que, apesar da aclamação da crítica do Dead Space Remake, toda a série estava supostamente “congelada”.

“Nós tentamos, na verdade, você sabe, nós três. Nós tentamos Dead Space 4”, disse Schofield em uma entrevista com Dan Allen Gaming, ao lado de seus antigos colegas, o diretor criativo Bret Robbins e o diretor de animação Christopher Stone. “Estamos conversando este ano. Não fomos muito a fundo. Eles apenas disseram, não, não estamos interessados ​​agora, nós apreciamos, blá blá blá, e você sabe, nós sabemos com quem falar, então não levamos isso adiante, e respeitamos a opinião deles. Eles sabem seus números e o que eles têm para entregar e tudo mais, então…”

“Nós três nos sentamos e queríamos fazer isso”, Stone acrescentou. “A indústria está em um lugar estranho agora. As pessoas estão realmente hesitantes em arriscar nas coisas, então você tem que encarar com incerteza, quem sabe, talvez um dia. Acho que todos nós adoraríamos fazer isso”.

“Sim, temos algumas ideias”, Schofield provocou.

Quando perguntado por Allen se eles realmente retornariam à série de terror, Stone disse: “Eu faria um Dead Space 4”, e Schofield simplesmente disse: “Sim.”

Quando Bret Robbins não disse nada, Schofield destacou que Robbins tinha “um bom jogo” dado que ele estava “se divertindo muito” trabalhando com Dan Houser na Absurd Ventures.

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