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Hideo Kojima reafirma interesse em criar um novo jogo de terror!

O criador de Death Stranding, Hideo Kojima, sentou-se com a Rocket Beans Gaming, após sua aparição no Festival de Cinema de Colônia, onde realizou um painel com o cineasta dinamarquês Nicolas Winding Refn. A entrevista cobriu grande parte da vida pessoal de Kojima e da vida de um designer de jogos, incluindo seu projeto mais recente e muitos nos quais ele pretende trabalhar no futuro.

Jogadores que gostaram de P.T. ficarão felizes em saber que Kojima ainda tem aspirações de continuar criando títulos de terror na veia de Silent Hills, que foi cancelado. Esta nova declaração de Kojima é semelhante à outra feita pelo próprio em 2017, após o cancelamento de Silent Hills e seu desligamento da Konami.

Nas palavras de Kojima, em 2017:

“Pretendo fazer um novo jogo de terror! Preciso de um produtor medroso… não sei qual é a expressão adequada, juro que vou fazer uma história tão assustadora que fará as pessoas se borrarem de medo.”

Parece, no entanto, que, embora Kojima pretenda visitar o gênero novamente, seu foco permanece principalmente em Death Stranding e outros projetos já em andamento na Kojima Productions no momento. Quando perguntado, agora em 2019 em Colônia, sobre seus pontos de vista sobre o desenvolvimento de jogos de terror e o destino de Silent Hills, Kojima respondeu:

“Sim, eu quero fazer um jogo de terror um dia. Sim, é claro. Porque eu tenho algumas idéias novas que eu poderia chegar lá , mas não sei quando.”

Seu foco no horror se baseia fortemente em como os jogos de terror são mais interativos que o filme. Especificamente, Kojima afirma que ele quer desafiar o gênero de terror, levando-o a um limite em que talvez esteja tudo bem se o jogo ficar inacabado porque é ainda muito assustador, ou se um jogador precisar chegar ao fim para encontrar o maior susto que os espera antes dos créditos finais do jogo.

A entrevista também abordou vários outros tópicos, principalmente envolvendo o próximo Death Stranding, em que Kojima falou sobre o futuro da franquia, bem como as complexidades do desenvolvimento.  Muito do que Kojima focou em seu novo jogo cruzou com seu amor pelo cinema, o que obviamente é uma grande influência em seu processo criativo ao considerar a duração e a qualidade das cenas em Death Stranding. No entanto, se isso significa que ele levará horror ao seu estilo cinematográfico, pode haver mais da Kojima Productions que traz novas idéias e conceitos para o gênero, da mesma forma que P.T. fez quando foi lançado.

Fonte: GameRant

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