A Remedy Entertainment já deixou claro em outros momentos que desenvolveu Alan Wake 2 tratando-o como um jogo do gênero survival horror, e agora o diretor do jogo, Kyle Rowley, divulgou que a série Silent Hill foi uma das influências para essa nova atmosfera, porém em outros momentos o mesmo teceu comentários sobre as suas inspirações serem da saga Resident Evil.
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Rowley diz que investiram mais no survival horror, num jogo mais lento, no qual a atmosfera e áudio fazem grande parte do trabalho. “Se me recordo corretamente, um dos principais pontos nos nossos pilares fundamentais é ‘atmosfera sobre os sustos’, o que diz muito.”
Na entrevista com o site Gamingbolt, Rowley disse que o foco foi combinar o estilo de terror psicológico com o design do mundo de Alan Wake, para maior sintonia com a narrativa.
“A série Silent Hill e a forma como usa a atmosfera e sensação de perigo que lentamente cresce com o tempo foi um dos principais pontos de referência. Como somos uma experiência de terror psicológico, sabíamos que queríamos incluir muito do design visual e áudio para demonstrar o estado mental dos personagens e ter isso espelhado no design do mundo [do nosso jogo].”
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Julgando por tudo isso, podemos crer que Rowley não trocou as suas inspirações, e sim que Alan Wake 2 foi criado graças a junção de elementos que vemos presente tanto na saga Resident Evil quanto na saga Silent Hill, algo que nos deixa ainda mais animados para ver como a equipe da Remedy trabalhou para unir esses elementos!
Vale lembrar que Alan Wake 2 chega exclusivamente nas lojas digitais no dia 27 de Outubro para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC.
Fonte: Eurogamer PT
20 anos, paulista, Redator do Evilhazard, amante de jogos indies (em especial jogos de terror indies) e oldshool gamer!