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[CapcomSpace] Capcom está trabalhando em uma RE Engine de última geração de codinome REX

Segundo informações do IGN, a Capcom está trabalhando em uma versão de próxima geração da RE Engine, a tecnologia poderosa que alimenta jogos que vão de Monster Hunter: Rise a Resident Evil 4 Remake.

O novo motor foi revelado em uma apresentação destinada a desenvolvedores publicada no canal de P&D da Capcom, e a informação foi descoberta pela primeira vez por Okami Games, que a explicou em seu perfil no Twitter/X. Em uma seção intitulada “O futuro da RE Engine”, a apresentação aprofundou alguns dos desafios enfrentados pela tecnologia, incluindo a necessidade de um alto grau de personalização por jogo.

A solução da Capcom é desenvolver um “novo padrão de motor” que chama de “REX”. O codinome “REX”, inclusive, já fez brotar na cabeça de alguns fãs que a Capcom pode estar preparando um reboot de Dino Crisis (por conta do dinossauro “T-Rex”).

Segundo a apresentação, a nova tecnologia será introduzida no motor existente em fases. Dragon’s Dogma II é o próximo jogo a apresentar a tecnologia RE Engine, com rumores de que um novo jogo Monster Hunter estará no horizonte em 2024.

O desenvolvimento na RE Engine começou em 2014 e finalmente estreou em Resident Evil 7 de 2017. A criação da RE Engine foi um movimento incomum, visto que cada vez mais desenvolvedores estão contando com soluções estabelecidas como a Unreal Engine, mas a decisão parece ter valido a pena. Os lançamentos da Capcom são consistentemente classificados entre os jogos mais impressionantes tecnicamente em qualquer plataforma.

Enquanto isso, a RE Engine original continua funcionando e em plena forma. O próximo lançamento neste motor é Dragon’s Dogma 2, que se desdobra em tudo o que tornou o original tão único. Seu lançamento está previsto para 2024 no Xbox, PC e PS5.

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