A Bloober Team lançou uma robusta atualização para Silent Hill 2 Remake nesta semana, no entanto, no processo, parece que o estúdio também introduziu um bug de quebra de progresso. As informações são do Eurogamer. O remake de Silent Hill 2 da Bloober Team já vendeu um total de 1 milhão de cópias em mídia física e digital desde seu lançamento global em 8 de outubro.
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Desempenho inicial de Silent Hill 2 Remake na Steam é digno de nota
No feed do Reddit de Silent Hill, dezenas de usuários relatam que o patch quebrou a seção “Labirinto” do jogo. Esta é uma área na segunda metade de Silent Hill 2 Remake que envolve manipular um cubo grande para abrir novos caminhos. Agora, no entanto, parece que alguns caminhos não estão desbloqueando como pretendido. O problema parece estar ocorrendo no PC e no PlayStation 5.
“O quebra-cabeça do cubo não está atualizando após completar uma zona”, escreveu um usuário do PS5, com outro respondendo: “Estou preso aqui”. “Literalmente salvei e desisti ontem à noite após terminar o primeiro caminho, para acordar com uma atualização que pode ter quebrado [o jogo]. Eu sou um jogador de PC, então sei que a versão da Steam também quebrou! Esperando para ver se eles lançam um hotfix super rápido em breve”, diz uma postagem no tópico do Reddit.
Outro jogador de Silent Hill 2 Remake no PS5 (com uma cópia física do jogo) conseguiu encontrar uma correção que funcionou para elee e compartilhou as etapas que seguiu:
-Certifique-se de ter um arquivo salvo em um ponto antes de pular pelo buraco.
-Exclua o jogo e desligue a conexão com a Internet
-Copie/instale o jogo
-Carregue o salvamento mencionado no tópico 1
Este usuário deixou mais duas notas para acompanhar sua postagem. Primeiro, ele disse que “não tentou carregar um arquivo salvo depois que você pulou pelo buraco no chão, então pode funcionar, mas não posso dizer com certeza”, e segundo, ele sugeriu que os usuários digitais talvez “tentem baixar o jogo e cancelar o download na fila para a atualização”.
A equipe de Silent Hill 2 Remake disse que uma correção oficial está a caminho. Escrevendo no Steam, a Bloober confirmou que isso será lançado “o mais rápido possível”.
“Atualmente, gostaríamos de propor uma solução temporária que está usando um salvamento anterior, antes de entrar no Labirinto”, escreveram.
Fundador e Administrador do EvilHazard, mineiro, de BH e da Independência, advogado, oldschool gamer, uma criança Wesker e fanático por Resident Evil.