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[CapcomSpace] Confira as novidades do Capcom Highlights e do aniversário de 20 anos de Monster Hunter

Com alguns títulos marcados para chegar esse ano e com o aniversário de uma de suas maiores franquias também nesse ano, a Capcom decidiu realizar um Showcase especial em três dias para revelar planos para o futuro de jogos novos e já conhecidos que chegam ainda esse ano, e também comemorar o aniversário de 20 anos da franquia Monster Hunter, esta que tem crescido imensamente desde o lançamento de Monster Hunter World.

Para iniciar esse circuito de transmissões, a Capcom fez o seu primeiro Capcom Highlights no dia 7 de março, onde Hideaki Itsuno, diretor de Dragon’s Dogma 2, e o produtor Yoshiaki Hirabayashi, apresentaram uma visão geral do que os jogadores podem esperar das fantásticas e imersivas aventuras que os aguardam no jogo. Além de revelarem a ferramenta de “Criação de Personagem e Armazenamento” e já disponibilizarem a mesma após o showcase nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, a ferramenta permitirá que jogadores criem cinco visuais para o seu Nascen e Peão Principal; além disso esses designs serão automaticamente transferidos para o jogo completo quando Dragon’s Dogma 2 for lançado oficialmente.

Junto das revelações sobre Dragon’s Dogma 2, a Capcom também revelou mais sobre o misterioso jogo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, que havia sido revelado na Summer Game Fest de 2023 (desde então não tínhamos visto mais informações até esse showcase), onde foi revelado que o jogo se trata de uma nova IP da Capcom focada na ação e na estratégia para um jogador que irá testar as habilidades de estratégia nesta aventura mística repleta de ação. O jogo se passa em uma montanha infestada pela maculação, onde os jogadores assumirão o papel de Soh, protagonista que tem como principal missão resgatar os aldeões e purificar seus vilarejos na Montanha Kafuku em conjunto com a Sacerdotisa Yoshiro.

A ideia do jogo parece ser bem interessante, ainda mais juntando com o fato dele ser criado na já conhecida RE ENGINE. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess não possui ainda uma data de lançamento fixa, mas a Capcom garante que ele chega ainda esse ano e estará disponível no lançamento no Xbox Game Pass de consoles e PC; o jogo chegará para Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, e Steam.

Com um primeiro dia cheio de novidades, poderíamos muito bem esperar ainda mais coisas durante o segundo dia e a Capcom novamente não deixou as expectativas baixas, já que logo de cara tivemos o anúncio do personagem Akuma para Street Fighter 6, disponível ainda neste ano de 2024; o lutador demoníaco fechará o elenco do Ano 1 de Street Fighter 6 e já prometeram que ainda nesse ano teremos informações sobre o Ano 2 e novos eventos no Battle Hub.

Tivemos ainda um anúncio um tanto mais fraco, que seria a atualização de título 4 do jogo Exoprimal que chegará no dia 17 de abril de 2024 e trará dois novos modos para o jogo juntamente com seis variantes de Exotrajes para serem utilizadas; além disso, Exoprimal contará com uma colaboração com a série Mega Man, que virá com uma nova batalha contra chefe e cosméticos tematizados.

Por fim, o ponto alto do segundo dia foi o inicio das comemorações de 20 anos da franquia Monster Hunter. Aqui a Capcom já chutou a porta e anunciou dois jogos de RPG de turno chamados Monster Hunter Stories para junho de 2024; os dois jogos trazem um modelo de gameplay diferente do que vemos na franquia principal: aqui os monstros têm o mesmo papel que os monstrinhos de bolso de Pokémon, devemos capturá-los, treiná-los, para no fim usarmos em combate no estilo RPG de turno semelhante à franquia Pokémon da Nintendo.

Monster Hunter Stories e Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin chegam no dia 14 de junho. O primeiro jogo chega para Nintendo Switch, PC e PS4, enquanto que o segundo jogo chega para PS4, já que ele já está presente nas outras duas plataformas.

Encerrando o Capcom Highlights, no dia 12 de março o destaque foi novamente o aniversário de 20 anos da franquia Monster Hunter, porém, diferente dos outros dias que foram recheados de anúncios e revelações de jogos já anunciados, aqui tivemos um evento um pouco mais lento, com conversas entre os desenvolvedores da franquia e algumas curiosidades sobre a mesma; não tivemos por exemplo detalhes divulgados sobre Monster Hunter Wilds, que promete ser o maior lançamento da Capcom em 2025.

No geral o Capcom Highlights foi um bom evento, trazendo diversos anúncios das franquias da Capcom que chegam ainda esse ano, porém acreditamos que os fãs de Monster Hunter ficaram um pouco decepcionados, já que não tivemos um anúncio relevante para a franquia principal; tanto os fãs quanto aqueles que são mais novos na franquia gostariam de ter visto mais informações sobre Monster Hunter Wilds, mas quem sabe não veremos algo em breve?

Vale lembrar que ainda estamos em março, então a Capcom ainda tem um longo ano pela frente para focar nele, e talvez em breve teremos algo, já que ainda nesse mês teremos o evento PAX East!

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