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Design “polêmico” de personagens de Silent Hill 2 Remake podem ter sido baseados nos esboços do designer do jogo original

O tema quente na comunidade de terror nos últimos dias tem sido os modelos de personagens redesenhados do remake de Silent Hill 2, mas alguns fãs estão apontando com razão que os redesenhos parecem ser baseados nos desenhos do designer de personagens original de Silent Hill, Takayoshi Sato.

Assim que a Konami e o desenvolvedor Bloober Team revelaram o novo trailer do remake de Silent Hill 2 e a data de lançamento em 8 de outubro, os fãs estavam debatendo sobre os novos designs de personagens, especialmente os de Maria e Angela. Em meio à conversa, alguns fãs aprenderam pela primeira vez, graças ao redesenho, que Angela tem apenas 19 anos no Silent Hill 2 original e não tem 30 ou 40 anos como eles supunham devido aos gráficos desatualizados. Também houve algum barulho sobre Maria ser menos sexy no remake.

Analisando os primeiros esboços de Maria e Angela de Takayoshi Sato, percebe-se que há uma semelhança óbvia com os novos modelos de personagens do remake. No tópico abaixo do Reddit, os fãs estão comparando os esboços originais com o novo design de Angela, e a semelhança é inegável, principalmente no formato do rosto.

It seems like the remake’s Angela, is based on Sato’s sketches.
byu/MANBEHINDTHESCENES insilenthill

Em uma conversa separada no Twitter/X, o streamer de terror @Chemi_Ro compartilhou imagens lado a lado dos esboços originais de Maria e do modelo de personagem do remake e, novamente, é difícil negar que o último parece ter sido inspirado no primeiro. Aqui, a diferença se resume principalmente ao look de Maria, que é composto por um top decotado e um conjunto de blazer em vez da camisa de botões que vemos no original.

É provável que nada disso faça diferença quando se trata do debate em torno dos redesenhos de Maria e Angela, mas sugere fortemente que a equipe da Bloober Team não mudou a aparência dos personagens por capricho. Na verdade, é uma prova de que o estúdio está estudando o material original de perto, o que é uma coisa boa!

Adaptado de GamesRadar.

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