Resident Evil passou por algumas grandes permutações ao longo de suas décadas de duração. Atualmente, a série é dividida em dois segmentos: os remakes de alta fidelidade dos lançamentos clássicos de Resident Evil e as novas entradas principais que até agora adotaram uma perspectiva em primeira pessoa. Esses dois segmentos são definidos não apenas por sua jogabilidade distinta, mas também por suas diferenças às vezes radicais em tom e entrega narrativa.
Até sua morte no final de Resident Evil 5, Albert Wesker era o grande vilão da franquia Resident Evil. Um jovem prodígio, ele foi recrutado pela Umbrella Corporation no início de sua vida, eventualmente se tornando o capitão dos S.T.A.R.S. e trabalhando como um agente duplo, atraindo os heróis do primeiro Resident Evil para a Mansão Spencer, que foi o teatro para sua primeira aparição da franquia. Wesker estava intimamente ligado ao conflito central de Resident Evil, e os jogadores puderam vê-lo se tornar mais poderoso e corrupto a cada entrada, o que resultou em uma narrativa longa e envolvente. Desde sua morte, a série se concentrou mais em elencos de vilões, evitando sua abordagem original para a escrita de antagonistas.
Embora as galerias de bandidos de jogos tipo Resident Evil 7 e Resident Evil Village tenham líderes, sua implementação está muito longe daquela de Albert Wesker. No caso de Resident Evil 7, o patriarca Jack Baker é uma figura trágica, um homem de família transformado pelo Mofo e levado a uma forma homicida de loucura. Ele é o líder, mas ele, sua esposa e seu filho formam uma tríade de perigo, trabalhando em conjunto para impedir que Ethan alcance Eveline. Como tal, eles são mais como um conglomerado e vítimas dos experimentos da HCF do que um grupo de vilões liderados por uma figura central.
Resident Evil Village é centrado em Mãe Miranda e seus seguidores, tornando-se outro caso de um elenco colorido de vilões. A própria Miranda está contida na história de RE Village, tendo usado o Mofo para converter sua vila em um culto de seguidores irracionais e, finalmente, servindo como um peão para The Connections, um sindicato internacional do crime. Miranda é talvez o mais próximo que a série chegou de um vilão do tipo Wesker na era moderna, mas ela ainda é mais uma “vilã da semana” do que uma inimiga maligna de longa data.
Embora Wesker tenha sido um peão da Umbrella por muito tempo na série, ele ainda era o antagonista principal e claro de Resident Evil, servindo como o rosto da sombria e nebulosa Umbrella Corporation. Mais importante, sua presença consistente na franquia permitiu que a Capcom desenvolvesse sua mitologia, tornando-o cada vez mais ameaçador e diabólico a cada entrada. Isso resultou em uma narrativa envolvente, pois os jogadores podiam seguir Wesker desde seus primeiros dias como um agente duplo dos S.T.A.R.S. até sua aparição final como um maníaco assassino e manipulador empenhado em destruir o mundo.
Uma crítica comum à história moderna de Resident Evil é que ela é um pouco sem rumo. Esse é um problema que muitas franquias de longa duração podem enfrentar, pois cada novo lançamento torna sua história abrangente mais complexa e multifacetada, levando a uma sensação de que ela não tem uma direção clara. Mas um novo antagonista na veia de Albert Wesker — ou seja, um vilão competente e de longa duração contra o qual o jogador pode lutar, pode ajudar a dar mais estrutura à série. De certa forma, o vilão do próximo Resident Evil é tão importante quanto o protagonista, então a Capcom deve dobrar a aposta nesse personagem, tornando-o uma ameaça persistente, crescente e específica.
Adaptado de GameRant.
Curitibano que aproveita o clima frio para tomar café e jogar bons jogos, e em alguns momentos de reflexão tenta explicar para si mesmo a diferença de remaster e remake nos dias de hoje. Jogos prediletos: Hollow Knight, The Witcher 3 e Super Metroid.