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EvilSpecial | Por que Resident Evil 2 deveria ser para Resident Evil 9 o que Resident Evil 4 foi para RE Village?

Resident Evil 9 está envolto em mistério e tem sido objeto de grande especulação, especialmente no que se refere ao rumor que afirma que o jogo pode ser de mundo aberto. De fato, é interessante ponderar qual direção a Capcom tomará quando se trata da mecânica, cenário e até mesmo da perspectiva de câmera de Resident Evil 9, já que o jogo está preso entre o estilo de terceira pessoa dos remakes recentes e a estrutura FPS das novas entradas principais numeradas.

É impossível dizer até o momento como será Resident Evil 9, mas ele pode se beneficiar de alguma inspiração do Resident Evil 2, como RE Village se inspirou em Resident Evil 4.

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Embora não compartilhem exatamente o mesmo cenário, as semelhanças entre Resident Evil Village e Resident Evil 4 são difíceis de ignorar. Ambos acontecem em um local europeu não especificado, caracterizado por arquitetura gótica e vida antiquada, e ambos parecem favorecer áreas externas amplas em vez dos corredores apertados e interiores sujos de seus predecessores. Em termos de jogabilidade, tanto RE Village quanto RE4 caem no lado ‘ação-sobrevivência-horror’, e são os únicos jogos da série a ter comerciantes no jogo. No geral, está claro que Resident Evil Village tirou bastante inspiração de Resident Evil 4, e faria sentido prestar o mesmo respeito a Resident Evil 2.

Faz sentido que Resident Evil Village tenha sido inspirado por Resident Evil 4, já que este último é talvez a entrada mais amplamente elogiada da série. Logo atrás dele, no entanto, está Resident Evil 2, que é geralmente considerado como estando no escalão superior dos jogos da franquia Resident Evil . Então, Resident Evil 9 pegar algumas dicas dele se revela algo lógico, especialmente quando se trata de seu cenário.

Se Resident Evil 9 abandonasse os espaços rurais e extraísse ideias de Resident Evil 2, ocorrendo em uma cidade, ele poderia dar uma nova vida à franquia, permitindo que os jogadores explorassem ambientes mais modernos semelhantes a algo como a R.P.D. ou o Orfanato. Isso poderia ser especialmente interessante se Resident Evil 9 adotasse uma fórmula de mundo aberto como os rumores sugeriram; os jogadores poderiam explorar um mapa urbano em larga escala construído em torno da jogabilidade de survival-horror, criando um tipo de experiência totalmente novo para fãs novos e veteranos da franquia.

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Resident Evil 2 é famoso por ter várias campanhas, cada uma com duas versões diferentes, ou “cenários”, como são chamados no lançamento original de 1998. Os jogadores podem escolher jogar como Claire ou Leon, que estrelam aventuras radicalmente diferentes com armas distintas, personagens secundários e áreas para explorar, mas que correm paralelamente entre si e se fundem no final. Para obter o verdadeiro final de Resident Evil 2, os jogadores precisam completar ambas as campanhas principais. Eles podem então escolher completar os cenários alternativos, embora estes ofereçam apenas pequenas saídas das campanhas principais.

Além do cenário, essa seria outra ótima nota que Resident Evil 9 poderia tirar de Resident Evil 2. Múltiplos personagens jogáveis sempre são um ótimo recurso na franquia Resident Evil, mas a maioria das entradas limita esses personagens alternativos a capítulos específicos, como a sequência de flashback/gravação de vídeo de Mia em Resident Evil 7. Em Resident Evil 2, Claire e Leon se sentiram iguais em muitos aspectos, pois cada um tinha histórias dedicadas para jogar, o que torna o jogo mais envolvente como um todo. Se Resident Evil 9 pudesse fazer algo assim, especialmente se trouxesse de volta personagens clássicos de Resident Evil, seria uma grande homenagem a RE2 e uma escolha sensata por si só.

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Adaptado de GameRant.

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