O debate sobre o efeito dos videogames nos jovens, particularmente se há ou não ligação com comportamentos violentos, perdura há muito tempo e, tentando alcançar algum tipo de conclusão, já foram conduzidos vários estudos.
Um novo estudo, publicado no The Royal Society, faz uma re-análise dos resultados obtidos por 28 estudos anteriores, incluindo aproximadamente cerca de 21 mil indivíduos. A conclusão do estudo é que a relação entre jogos e comportamentos violentos nos jovens é praticamente zero!
Esta re-análise não levou apenas em conta os resultados obtidos, analisou também a metodologia para obter os resultados e a tendência do estudo. Foi determinado que, quanto melhor for a metodologia usada para medir os resultados (usando as melhores práticas), e quanto menor foi a tendência, mais a relação entre jogos e comportamentos violentos se aproxima do zero nos estudos analisados.
É dito na meta-análise de Aaron Drummond, James D. Sauer e Christopher J. Ferguson o seguinte:
“Isto sugere que alguns efeitos podem ser conduzidos por práticas de menor qualidade que podem inflacionar os tamanhos dos efeitos. Vale também a pena reparar que problemas como o uso das melhoras práticas com resultados normalizados e validados tendem a corresponder com menor tendência nas citações. Alguns efeitos podem ser conduzidos por práticas de menor qualidade que podem inflacionar os tamanhos dos efeitos”
Uma hipótese colocada por estudos anteriores é que os pequenos efeitos registrados entre jogos e comportamentos violentos poderiam ser acumulativos a longo prazo, tornado o jovem cada vez mais agressivo. Contudo, o novo estudo encontrou evidências do contrário e que, na realidade, os efeitos são ainda mais diluídos a longo prazo.
A pesquisa diz:
“Não encontramos evidências para a asserção de que estes pequenos efeitos podem acumular com o tempo. A associação negativa entre o comprimento do período longitudinal e o tamanho do efeito fala diretamente contra as teorias de efeitos acumulados. De fato, descobrimos que períodos longitudinais mais longos estão associados com efeitos menores, e não maiores, contradizendo diretamente a narrativa da acumulação.”
A meta-análise conclui, portanto, que “o impacto a longo prazo de jogos violentos na agressividade dos jovens é praticamente zero, com efeitos maiores tipicamente associados a problemas na qualidade da metodologia”.
Os autores do estudo pedem agora mais transparência entre os profissionais, como a American Psychological Association, na “extremamente pequena” relação observada entre jogos violentos e a agressividade dos jovens.
Fonte: Eurogamer
20 anos, paulista, Redator do Evilhazard, amante de jogos indies (em especial jogos de terror indies) e oldshool gamer!