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Tamanho em GBs de The Last of Us Parte 2 Remasterizado é revelado

Novas informações revelam o tamanho em gigas de The Last of Us Parte 2 Remasterizado, confirmando a quantidade de espaço de armazenamento que os fãs precisarão para instalá-lo. As informações são do GameRant. Está confirmado que os usuários precisarão de 76,164 GB de espaço de armazenamento para instalá-lo.

The Last of Us Parte 2 Remasterizado é uma versão aprimorada do jogo PS4 e vem com uma série de melhorias notáveis. O “novo” jogo inclui um novo modo roguelike chamado No Return, permitindo aos fãs jogar como vários personagens da história principal. Além disso, vem com três níveis que foram cortados do jogo principal, junto com outras melhorias como maior resolução de textura e qualidade de sombra.

Conforme revelado pelo PlayStation Game Size, os fãs precisarão de 76,164 GB de armazenamento para instalar The Last of Us Parte 2 Remasterizado em seus consoles PS5. Além disso, o pré-carregamento do jogo começará a partir de 12 de janeiro, cerca de uma semana antes de seu lançamento oficial em 19 de janeiro. Já os usuários que desejam atualizar seu jogo da versão PS4 provavelmente terão que esperar pelo lançamento completo para tal.

https://twitter.com/PlaystationSize/status/1735662000871534704

O PlayStation Game Size também aproveitou a oportunidade para mencionar que The Last of Us Parte 2 Remasterizado será mais barato do que um lançamento AAA padrão, pois custará US$ 49,99 (no Brasil, R$ 249,50). Os jogadores que possuem a versão PS4 de The Last of Us Parte 2 também podem optar por atualizar para a versão nativa do PS5 por US$ 10 (R$ 50,00), e esta oferta é válida para as edições digitais e em disco do jogo.

The Last of Us Parte 2 Remasterizado será lançado em pouco mais de um mês, e a Naughty Dog confirmou recentemente que também está trabalhando em vários novos títulos para um jogador. Infelizmente, esta notícia veio junto com o cancelamento do jogo multiplayer ambientado no universo The Last of Us, já que a equipe de desenvolvimento mencionou que quer se concentrar em jogos baseados em narrativas para um jogador.

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