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Techland quer que Dying Light seja “a melhor experiência zumbi” dos videogames

A desenvolvedora de Dying Light, Techland, quer que sua série de terror em mundo aberto seja conhecida como “a melhor experiência de zumbi, o melhor jogo de zumbi”!

A Techland revelou Dying Light: The Beast no Opening Night Live da gamescom 2024, com um trailer cinematográfico proclamando o retorno do protagonista do jogo original Kyle Crane. Não sabemos bem o que Crane tem feito nos anos seguintes ao jogo original, a DLC The Following, que continuou a história do primeiro Dying Light, mas ele não parece estar com a melhor saúde.

+ Dublador de Kyle Crane, protagonista de Dying Light, se surpreendeu ao ser escolhido para “Dying Light: The Beast”!

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Smektala também ofereceu um pequeno teaser para o novo estilo de jogo de The Beast, revelando que “há mecânicas de jogo adicionais que ainda não estamos revelando, e elas serão uma expansão do que temos em termos de combate”. Pode ser semelhante a como The Following introduziu o combate veicular por meio do buggy explosivo após o jogo base.

“Geralmente, é assim que abordamos todos os projetos em Dying Light – temos um objetivo no final da história, que é ‘Queremos que Dying Light seja a experiência zumbi definitiva, o jogo zumbi definitivo’. Você pensa em jogo de zumbi? Você diz ‘Sim, claro, Dying Light'”, Smektala também disse ao GamesRadar, o que é um objetivo incrivelmente elevado para qualquer desenvolvedor.

Dependendo de quem você perguntar, a série Dying Light a ser batida pode ser Resident Evil, Left 4 Dead ou até mesmo Dead Rising. “Então começamos com a fundação de Dying Light 1, e com cada projeto, estamos adicionando a ele. Então esperamos que no final, haja um jogo que combine tudo isso em uma aventura zumbi muito especial e definitiva”, concluiu o diretor da franquia Dying Light.

Dying Light: The Beast não tem data de lançamento, mas sabemos que será um exclusivo de console da geração atual, chegando ao PC, PS5 e Xbox Series.

 

Adaptado de GamesRadar.

 

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