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Boss fight, a velha misteriosa, novo cenário e nova dificuldade: surgem rumores inéditos sobre RE Village!

Estamos a apenas uma semana de agosto, o que significa que mais informações oficiais sobre Resident Evil Village estão bem próximas de ser anunciadas. Desde que os fãs foram informados pela primeira vez sobre os playtests do ano passado e a eventual revelação do título do jogo que surgiu meses antes do anúncio oficial, diversos sites ao redor do mundo mantiveram os ouvidos atentos, procurando por possíveis novas pistas e informações do próximo jogo da franquia Resident Evil.

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Essa jornada levou o site BioHazard Cast a divulgar neste fim de semana algumas novas informações possíveis sobre Resident Evil Village. Vale lembrarmos que, como não é a Capcom divulgando as informações, elas devem ser encaradas apenas como RUMORES, pura especulação, com base em informações que podem ou não ser verdadeiras e que podem mudar entre os testes e o lançamento do jogo completo.

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Essas informações mais recentes parecem vir de alguém que participou diretamente do teste dos Embaixadores, ou de alguém próximo a um dos beta-testers. Então, vamos lá:

Inimigos

Os inimigos da vida são de pele muito pálida, quase podre, com tatuagens na testa e nas mãos. Alguns com armadura, mas não como armadura de cavaleiro, também podem ser retiradas. Eles falam apenas de tipos de inimigos “normais” neste teste, não dos “lobisomens” como aquele mostrado no trailer.

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Eles falam em uma língua estrangeira distorcida. Alguns carregavam punhais, espadas, machados e até lanças. Existem alguns sem armas. Eles pulam, agarram e mordem, semelhante aos inimigos de Resident Evil 3, e você pode pressionar um botão para receber menos danos. Alguns inimigos jogam você no chão em vez de morder. Aquele com a espada tem um ataque especial que pode decapitar Ethan instantaneamente. E, de acordo com a fonte, você reconhecerá a jogada quando jogar o jogo.

Cenário jogado no beta-test

Esta parte é bastante interessante porque parece que o segmento que eles mencionam no teste parece diferir das informações dos outros testes, que pareciam mais com Ethan na própria vila que levava ao castelo, enquanto essa informação ocorre diretamente do interior de construções da própria vila.

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A maioria dos quartos era iluminada, mas poucos eram escuros. O segmento estava em algum lugar dentro do castelo em um nível mais alto e você precisava encontrar uma chave para abrir uma grande porta no andar de baixo.

Boss Fight

Então, aqui é onde essas informações ficam realmente interessantes: ao que parece, ocorre uma Boss Fight nos testes. Agora, isso parece muito próximo do que sabemos sobre a primeira “bruxa” dos outros testes, que pode se dissolver em insetos e perseguir Ethan e têm uma risada distinta. Eles também dão um nome à “Bruxa” e se referem a ela como Olga.

Depois de abrir a porta, a dama de preto chamada Olga aparece e solta um enxame de insetos. O jogador não terá que lutar contra os insetos, a menos que ela encontre Ethan. Ela ria constantemente sempre que o via.

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Nesta luta contra chefes, os jogadores pegaram uma tocha para usar fogo para assustar seus insetos e expor Olga a atirar nela. Depois de atirar um pouco, ela se transforma nessa criatura inseto/aranha com longas pernas de aranha e libera mais insetos saindo de seu corpo. Seus restos humanos ainda estão lá, mas nus e cobertos de gosma negra. Após a derrota, ela derrete e algumas partes dos esqueletos cobertos pela gosma permaneceram e ela deixa cair um item. Ela também lança todos os seus insetos, os quais o jogador os encontrará e matará para impedir que eles o ataquem em certas salas. Depois disso, a demo terminou.

Armas

A playtest apresentava uma arma (provavelmente a mesma mostrada no vídeo especial dos desenvolvedores), uma espingarda (possivelmente obtida do velho mostrado no trailer) e uma faca inquebrável. Parece também que o jogador pode obter armas brancas temporárias como um machado que pode ser quebrado com alguns golpes.

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Inventário

Segundo a fonte do BioHazard Cast, a tela do inventário não era a mesma do vídeo da Mensagem Especial dos Desenvolvedores, mas semelhante (um conceito de Resident Evil 4 com design de interface de Resident Evil 7). O jogo para ao visualizar o inventário, como nos novos Resident Evil 2 e 3. Durante o teste, também não havia moeda adicionada e os inimigos não derrubaram itens. Em vez disso, engradados e vasos eram quebráveis ​​para encontrar itens.

A velha misteriosa

A velha em trajes que pode ser vista no trailer de revelação de Resident Evil Village também foi mencionada pela fonte do rumor como sendo quase uma comerciante no jogo, uma espécie de “Mercador”. Tanto quanto a fonte diz saber, ela não é uma inimiga, mas como a fonte descreveu, “tem muitos produtos para vender e rumores para compartilhar”. Eles também falaram brevemente sobre a arte conceitual, mas não falaram muito sobre ela.

Informações diversas sobre o teste de Resident Evil Village

Parece que durante o teste muitas coisas ainda estavam sendo trocadas, correspondendo a rumores de pessoas como Dusk Golem, que diz que o jogo ainda é um trabalho em andamento com espaços reservados sendo usados, pois os inimigos tiveram seus diálogos adicionados enquanto Olga não os tinha, áudio adicionado durante a luta contra o chefe, mas gritando e rindo, e os jogadores foram informados de que essas não eram as linhas reais dela, e são apenas espaços reservados.

Após o teste, os participantes preencheram uma pesquisa e realizaram uma sessão sensorial sobre seus pensamentos em Resident Evil Village. A duração do playtest pareceu marcar em cerca de 30 minutos, e os testadores receberam pelo menos duas “runs” e ele foi jogado no Playstation 4 Pro.

Curiosamente, eles também falaram sobre o produtor Peter Fabiano estar presente em um teste específico, como foi relatado sobre a adição de uma nova dificuldade para triplicar o número de inimigos em algumas áreas, dizendo: “vamos chamar essa dificuldade de “Injusta”. Embora a fonte deste rumor diga que ele não tinha certeza de quão sério Peter estava realmente sendo, nesta parte não temos certeza de quão verdadeiro é.

Outra pequena alegação foi que a música a partir das 13:30 da beta test é a música que toca durante o encontro com o grande inimigo visto pulando do telhado no trailer de revelação de Resident Evil Village.

Eles também disseram esperar um novo trailer em agosto com as novas informações da Capcom. Segundo eles, a história ficará mais clara, outro personagem que voltará será revelado e haverá “outra reviravolta”.

Por fim, eles disseram que uma versão VR de Resident Evil Village acontecerá, mas não farão esse anúncio até que a Sony esteja pronta.

Ressaltando a todos, estas informações devem ser encaradas como RUMORES; a Capcom não se manifestou oficialmente sobre elas até o momento, e deve de fato trazer informações em caráter especial sobre o jogo somente em agosto.

Fonte: Biohazard Cast

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