A franquia Resident Evil pode acabar alcançando um grande senso de sinergia através dos lançamentos de Resident Evil 9 e de um provável remake de Resident Evil 5. Embora não tenha sido anunciado um remake de Resident Evil 5 ainda, parece quase inevitável, dado o sucesso dos remakes anteriores da série e dado o encerramento de Resident Evil 4 Remake; o mesmo pode ser dito de Resident Evil 9. Ambos os jogos têm chance de dar continuidade à excelência da franquia, embora por motivos diferentes.
A franquia Resident Evil sempre envolveu terror e ação com vários graus de sucesso. O primeiro jogo da série era descaradamente centrado no terror, com um ritmo lento e arrepiante e focado em manter a tensão, a atmosfera e o mistério. À medida que a série progredia, ela acabaria por abraçar a evolução da tecnologia de jogos, tornando-se mais uma franquia de ação e terror. Esse foco na ação culminou em Resident Evil 5 e Resident Evil 6, que muitos fãs lamentaram por abandonarem as raízes de terror da série. Alguns anos depois, a Capcom voltaria às raízes com Resident Evil 7, que colocou os sustos de volta no centro da experiência. Estas idas e vindas podem estar atingindo um equilíbrio sólido, graças à estratégia de lançamento da Capcom.
Supondo que Resident Evil 9 siga os padrões de design de RE7 e RE Village, há uma boa chance de que seja mais sobre terror do que ação; a perspectiva de primeira pessoa adotada por esta nova geração de jogos Resident Evil eleva a tensão ao aumentar a imersão e limitar o campo de visão do jogador, fazendo com que ele só consiga ver o que está diretamente à sua frente. Esta perspectiva tem um efeito transformador na forma como o terror é apresentado nestes jogos, mas a sensação de terror também é reforçada por um ritmo mais lento, foco na exploração em vez do combate, na economia de recursos escassos e na narrativa perturbadora e íntima da saga da família Winters.
Se Resident Evil 9 desenvolver essa ênfase no terror, talvez reduzindo os elementos de ação invasores que aparecem em RE Village, ele poderá repetir ou até mesmo superar o design inspirador de medo de Resident Evil 7. Dessa forma, Resident Evil 9 poderia ser uma experiência de terror completa e adequada, lembrando algo como os jogos clássicos de Silent Hill, com combate moderado, um tom menos exagerado e uma narrativa mais sombria e cerebral.
Embora a opinião pública sobre o jogo seja mista devido à sua falta de terror, há muito em Resident Evil 5 que funciona, e um remake do jogo poderia polir ainda mais esses elementos de sucesso sem manchar a identidade do lançamento de 2009. Um remake de Resident Evil 5 poderia melhorar o combate do original, modernizando e atualizando totalmente a jogabilidade momento a momento, de forma semelhante ao remake de Resident Evil 4, ao mesmo tempo que adiciona recursos visuais, cinemáticos e de qualidade de vida renovados.
Resident Evil 5 pode ter inclinado demais a balança na direção da ação quando foi lançado pela primeira vez, mas para o que tenta alcançar, o jogo faz sucesso, oferecendo uma experiência bem elaborada e divertida, e poderia ter sido melhor recebido pelo público moderno se os fãs de Resident Evil tivessem uma alternativa: um jogo mais sutil e focado no terror. Se Resident Evil 9 apresenta terror psicológico e elementos narrativos sérios que são priorizados em detrimento da ação intensa, então poderia ser esta alternativa, complementando perfeitamente um remake de Resident Evil 5.
Adaptado de GameRant
Curitibano que aproveita o clima frio para tomar café e jogar bons jogos, e em alguns momentos de reflexão tenta explicar para si mesmo a diferença de remaster e remake nos dias de hoje. Jogos prediletos: Hollow Knight, The Witcher 3 e Super Metroid.