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Silent Hill 2 Remake está “tecnicamente pronto”, garante Bloober Team

No inicio do ano tivemos um relato que o remake de Silent Hill 2, produzido pela Bloober Team, estaria chegando em sua fase final de produção, porém após isso não tivemos mais nenhuma novidade sobre esse é que um dos jogos mais esperados para 2023.

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Agora, durante uma entrevista com o site Bankier.pl, o CEO da Bllober Team, Piotr Babieno, revelou que o desenvolvimento do remake está próximo da conclusão. Ele enfatizou, no entanto, que isso não significa necessariamente que um lançamento seja iminente e explicou que a data de lançamento será decidida pela Konami. As informações são do PushSquare.

“Silent Hill 2 está tecnicamente pronto”, confirmou ele. “Não significa que o jogo acabou, mas estamos perto. No entanto, a questão do cronograma de lançamento é de nossos parceiros; como será a promoção e quando o título será lançado não está diretamente em nossas mãos.”

A entrevista aprofunda um pouco mais a estratégia da Bloober Team no futuro. Babieno disse que a ambição do estúdio polonês é ser tão grande e respeitado quanto a Naughty Dog, e também aludiu ao desenvolvedor potencialmente adotando a estratégia cross-media do estúdio Sony, com a aclamada série da HBO recentemente revigorando as vendas de The Last of Us. Em outro momento, ele falou um pouco sobre realidade virtual, explicando que acredita que é o futuro do terror, mas quer construir jogos especificamente para o meio, ao invés de portar projetos existentes como o estúdio fez no passado.

Com isso Babieno estaria chamando muito a atenção do público fã de jogos de terror para ver o que a Bloober Team poderia fazer com o PSVR2, visto que Babieno também acrescentou que está convencido de que sua empresa terá sucesso no setor de realidade virtual antes de 2027.

Desde sua revelação no emblemático evento da Konami em outubro de 2022, o remake de Silent Hill 2 é provavelmente o jogo mais aguardado da leva de produtos anunciados. Certamente, com os precedentes estabelecidos pelos remakes de Resident Evil e Dead Space, não se espera menos que uma produção que resgate todo o brilhantismo do terror psicológico, história, gameplay e nostalgia envolvendo esse grande clássico da Konami.

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Para alegria dos fãs, foi possível ter vislumbres de cenários e personagens muito fiéis ao original, e naturalmente os inimigos do jogo também são aguardados pelos fãs como muita ansiedade, como o lendário Pyramid Head e a Nurse, a enfermeira monstruosa que personifica aspectos doentios da mente do protagonista. Justamente por personificar desvios de ordem sexual da mente de James Sunderland, essa inimiga costumava ser representada com um corpo feminino voluptuoso; ao que parece, isso será mantido no remake para manter a essência da personagem, contudo, serão feitas alterações a fim de adaptar melhor a aparência da personagem sem causar problemas com o público dos tempos atuais.

No tweet acima, o lendário Masahiro Ito, um dos artistas de Silent Hill 2 que está voltando para trabalhar junto com a Bloober Team no remake, comentou sobre uma arte conceitual de Nurse divulgada pelo estúdio, explicando a alteração que consiste em uma meia longa cobrindo grande parte das pernas e das coxas da inimiga.

”Eu adicionei as meias porque me apontaram que a enfermeira original no SH2 tinha muita de sua pele exposta e eu quis dizer “isso é um remake”. – Explicou Ito.

Qualquer alteração feita para melhorar a experiência do jogo sem comprometer a essência original é bastante válida, e ao que tudo indica, o público compreendeu bem a razão apontada por Masahiro Ito.

Silent Hill 2 Remake segue sem data de lançamento definida, porém já foi confirmado para a plataforma PS5, na qual deve permanecer como exclusivo por algum tempo.

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