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EvilSpecial | 13 vezes em que os jogos da franquia Resident Evil se inspiraram em filmes

É muito comum que os desenvolvedores de jogos famosos tenham inspirações no cinema, e com a franquia Resident Evil não é diferente! Especialmente durante o desenvolvimento dos primeiros games da saga, os filmes estrangeiros eram uma das principais fontes de informação que a equipe criativa tinha à sua disposição na hora de construir os seus projetos, o que ocasionou diversas referências incríveis para os amantes dessas franquias!

De “Indiana Jones” à “O Exterminador do Futuro”, confira a seguir 13 vezes em que a Capcom inspirou-se em filmes para criar os jogos de Resident Evil!

Veja também os mitos reais por trás dos inimigos de Resident Evil clicando aqui!

JUDGE DREDD (1995)

A arte da capa do primeiro jogo de Resident Evil (1996) foi totalmente inspirada em uma cena do filme Judge Dredd (1995), protagonizado pelo ator Sylvester Stallone. Esse fato se torna inegável quando analisamos a arte beta da capa, divulgada junto à uma HQ prequel, lançada pouco antes do jogo. Nessa versão, é possível notar que uma espécie de ‘print’ — retirada diretamente do próprio filme — foi utilizada na construção da cena.

Mesmo em sua versão comercializada no ocidente, que se tornou muito conhecida pelo fandom, a arte preserva diversas características da cena original, tais como a pose do ator, a arma que carrega e a sua expressão facial.

Além disso, outras cenas do filme podem ter servido como inspiração para alguns aspectos presentes dentro da gameplay do jogo. O Tyrant T-002, conhecido por ser o último boss de RE1, se assemelha muito à uma criatura presente no filme Judge Dredd. Até mesmo as cenas em que ele aparece, dentro do jogo, possuem composições, elementos e ângulos praticamente idênticos aos vistos no longa-metragem.

O HÓSPEDE MALDITO (2002)

Os jogos de Resident Evil já se inspiraram, curiosamente, nos próprios filmes da franquia. Com o sucesso dos live actions protagonizados pela atriz Milla Jovovich, que trouxeram muitos fãs novos para os videogames, os próprios jogos passaram a inspirar-se e referenciar esses longas. O caso mais famoso em que isso ocorre é em uma cena presente em Resident Evil 4 (2005), o famoso corredor com lasers.

No filme O Hóspede Maldito (2002), o primeiro live action que leva o nome da franquia, há uma cena em que os personagens passam por um corredor repleto de lasers cortantes. Para sobreviver, a protagonista Alice precisa realizar acrobacias e esquivas. Após o sucesso do filme, que muito se deve a esse momento em específico, algo semelhante foi adicionado à campanha de Leon, em RE4.

Já em Resident Evil 4 Remake (2023), o mesmo corredor retorna — agora na DLC Caminhos Distintos, protagonizada por Ada Wong. Nessa versão, toda a cena se parece ainda mais com a do filme. A cor dos lasers, as poses da protagonista e sua movimentação remetem muito mais ao visto dentro do filme.

ALLIGATOR (1980)

O filme Alligator (1980) conta a história de um jacaré gigante que habita os esgotos de uma cidade e, após solto, passa a atacar as pessoas com quem se depara. O longa metragem foi baseado em uma famosa lenda urbana, que diz que o sistema de esgotos abaixo dos Estados Unidos é repleto de jacarés de estimação, que foram jogados fora quando começaram a crescer demais.

Em Resident Evil 2 (1998), Alligator é o nome de um inimigo com essas mesmas características: um jacaré gigante, infectado com o T-vírus, que mora nos esgotos abaixo da cidade e ataca os seres-humanos que avista. Certamente, essa não é apenas uma coincidência. Dessa forma, podemos dizer que a criatura presente no jogo foi, certamente, inspirada nesse exato filme.

O MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA (1974)

A família Baker, um dos grandes destaques em Resident Evil 7 (2017), foi totalmente inspirada nos personagens do filme O Massacre da Serra Elétrica (1974). A memorável cena do jantar em família — em que Ethan está amarrado à uma cadeira e é forçado à comer — também está presente no filme, de forma muito semelhante ao jogo.

Além disso, o inimigo Dr. Salvador — que aparece pela primeira vez em Resident Evil 4 (2005) — pode ter sido inspirado no vilão Leatherface, o principal antagonista desse mesmo filme. O mesmo pode ser dito de todos os demais adversários que utilizam esse tipo de arma em outros jogos da franquia, tais como: o Chainsaw Majini em RE5, o Ubistvo em RE6 e o próprio patriarca da família Baker em RE7.

Em Resident Evil 4 (2005), a motosserra do Dr. Salvador foi modelada tendo como base a arma presente no filme. Tudo isso se deve ao fato de que “O Massacre da Serra Elétrica” é um dos filmes favoritos de Shinji Mikami, o criador da franquia de jogos.

PSICOSE (1960)

Um dos vilões mais lembrados nos jogos de Resident Evil, o gêmeo Alfred Ashford, possui traços fortemente inspirados em um personagem do filme Psicose (1960).

O irmão gêmeo de Alexia Ashford aparece pela primeira vez em Resident Evil CODE: Verônica (2000) e, posteriormente, em Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009). Graças ao estado de solidão em que se encontra após a partida de sua irmã e a morte de seu pai, Alfred desenvolve um transtorno mental, chamado psicose. O cruel comandante da Ilha Rockfort tem sua mente tomada pela loucura e acredita fortemente que é mais de uma pessoa — assumindo assim uma segunda identidade, espelhada em sua própria irmã.

Esse aspecto do personagem, que fica visível por diversas vezes em cenas dos jogos, se trata de uma homenagem ao filme em questão. Um fato que só torna a sua inspiração ainda mais visível é o próprio nome do personagem Alfred, que foi escolhido tendo em vista o diretor do filme Psicose, chamado Alfred Hitchcock.

TUBARÃO (1975)

O primeiro Resident Evil (1996) possui muitos inimigos inspirados em filmes famosos de sua época. Um desses casos é, provavelmente, o dos tubarões brancos, chamados de Neptune.

No passado, existiam muitos filmes de terror onde o ‘inimigo’ era um predador natural gigante, tais como Anaconda e o próprio Alligator, mencionado anteriormente. Dessa forma, podemos supor que a ideia de criar os Neptune em RE1 surgiu de um desses filmes. Quando o assunto é ‘tubarão assassino’, a primeira grande obra a introduzir esse tipo de inimigo foi o longa-metragem Tubarão (1975) — um grande clássico, que inspirou muitas outras obras que viriam depois.

O EXTERMINADOR DO FUTURO (1985)

Os jogos de Resident Evil já se inspiraram, muitas vezes, nos filmes da saga O Exterminador do Futuro (1985). O exemplo mais conhecido disso é, provavelmente, o visual do protagonista Leon Scott Kennedy, que aparece pela primeira vez em Resident Evil 2 (1998). Tanto o penteado do policial quanto algumas de suas roupas e poses foram baseados no personagem John Connor, presente nessa franquia de filmes.

Também em Resident Evil 2, somos apresentados ao inimigo Tyrant T-103, mais conhecido como Mr. X ou apenas “perseguidor”. Tanto o nome desse adversário imbatível quanto as suas características foram inspirados no personagem T-800, o próprio exterminador do futuro que deu nome à franquia de filmes — e que é interpretado pelo ator Arnold Schwarzenegger.

Em RE1 Remake (2002) também há uma skin alternativa para a personagem Jill chamada de traje “Exército” e que, aparentemente, foi inspirada em uma das roupas de Sarah Connor — uma outra protagonista dos filmes, que é a mãe de John Connor. Na próxima vez em que ver o Leon sendo perseguido pelo Mr. X, há uma grande chance de você se lembrar desses personagens.

INDIANA JONES (1981)

Outra franquia de filmes que já foi muito referenciada dentro de Resident Evil é Indiana Jones. O primeiro longa dessa franquia, chamado de Os Caçadores da Arca Perdida (1981), possui uma cena que já foi reproduzida em Resident Evil (1996), Resident Evil Remake (2002) e Resident Evil 4 (2005). Nessa cena em questão, o protagonista aciona uma armadilha por acidente, e passa a ser perseguido por uma rocha gigante.

No Resident Evil 4 Remake (2023), que se passa em uma área rural da Espanha, há um tesouro chamado de “Ídolo Depravado”. Esse item pode ter sido inspirado nas estátuas douradas presentes nos filmes de Indiana Jones. Além disso, o cenário das Ruínas Antigas em Resident Evil 5 (2009) e algumas das cenas que ocorrem nesse local parecem ter sido retiradas diretamente de algum filme da franquia Indiana Jones.

JOGOS MORTAIS (2005)

A franquia Jogos Mortais (2005) ficou mundialmente conhecida por suas armadilhas e máquinas de tortura. Em Resident Evil 7 (2017), o personagem Lucas também faz e utiliza diversas dessas máquinas para punir e brincar com a vida de suas vítimas. Na DLC Banned Footage, em específico, o jogador toma o lugar de Clancy, mais uma de suas vítimas.

No mini game 21, presente nessa DLC, o personagem Clancy é amarrado à uma máquina e obrigado a travar disputas de carteado contra um homem encapuzado chamado Hoffman, apostando suas próprias vidas. Toda a situação se parece muito com algo que veríamos em um filme de Jogos Mortais e o próprio personagem Hoffman se trata, muito provavelmente, de uma referência ao Mark Hoffman, um dos protagonistas dessa franquia de filmes.

ALIEN (1979)

Em Resident Evil 2 (1998), há uma clara referência ao filme Alien, O Oitavo Passageiro (1979). Nessa versão do jogo, o inimigo William Birkin é capaz de infectar suas vítimas com embriões do parasita G, chamados de Young Body. Após algum tempo, o Young Body cresce e é capaz de romper o abdômen de seu hospedeiro para libertar-se, o matando de uma forma cruel. Essa se trata, certamente, de uma inspiração retirada do filme Alien, onde o mesmo ocorre com os Xenomorfos.

Ao longo da campanha do jogo, é possível ver os personagens Ben Bertolucci e Brian Irons sofrendo com as consequências da infecção pelo parasita — o que ocasiona cenas muito semelhantes às que podem ser vistas dentro do filme.

O PROFISSIONAL (1994)

Embora a empresa Capcom nunca tenha se pronunciado de forma oficial a respeito disso, há motivos suficientes para acreditarmos que o personagem Leon Scott Kennedy possui esse nome como uma homenagem ao protagonista do filme O Profissional (1994).

Nesse filme francês, que se tornou muito popular no Japão, somos apresentados à Leon, um agente que se tornou muito conhecido por suas habilidades táticas. Após um infortúnio, ele se torna responsável pela segurança de uma garotinha chamada Mathilda e deve repassar para ela todos os seus conhecimentos sobre combate. Tanto as roupas de Leon, quanto suas poses e armas, parecem ter inspirado o protagonista de Resident Evil 2 (1998). Inclusive, nesse jogo, a pistola de Leon de chama Matilda — possivelmente outra referência ao filme.

Saiba mais a respeito disso clicando aqui!

O ILUMINADO (1980)

O Iluminado (1980) é um clássico filme de terror, que adapta um dos livros do autor Stephen King, um conhecido best-seller do gênero. O Hotel Overlook — presente dentro do filme — inspirou a arquitetura da Mansão Spencer, o principal cenário de Resident Evil (1996). Ambos foram baseados em um local real, chamado de “The Stanley Hotel” ou “Stanley Estes Park Hotel”.

Além disso, o desenvolvimento do inimigo Jack Baker, presente em Resident Evil 7 (2017), teve forte inspiração no personagem Jack Torrance, o principal antagonista de O Iluminado. Ele até mesmo recebeu esse nome como uma forma de homenagem. Outra referência à esse filme pode ser vista em Resident Evil 2 Remake (2019), em um momento de perseguição.

Para tentar alcançar a personagem Sherry, o chefe Irons usa um machado para destruir uma porta de madeira. Toda a cena remete muito à um dos acontecimentos mais marcantes do longa-metragem, onde algo semelhante ocorre. Já no Resident Evil 2 Clássico (1998) há outra referência à essa mesma cena, escondida no cenário. Em um dos corredores da delegacia, há uma tábua com a palavra “REDRUM” escrito em vermelho. Se você já assistiu O Iluminado, irá se lembrar de ter visto essa mesma palavra na porta arrombada por Jack.

MATRIX (1999)

Também há quem diga que a supervelocidade de Albert Wesker, seus poderes e movimentação foram inspirados no filme Matrix (1999). Um fato que colabora para esse boato é que a sua primeira aparição após a infecção com a cepa mutante do T-vírus ocorreu em Resident Evil CODE: Verônica, jogo lançado em 2000, quando só se falava em Matrix. Após a ocasião, suas roupas também adotaram uma aparência similar às dos protagonistas do longa-metragem, permanecendo assim até o seu fim, em Resident Evil 5 (2009).

Também é possível notar a influência que Matrix teve sobre a franquia de jogos em diversas cenas e “jogos de câmera” muito característicos. Os games em que mais se percebe esses fatores são, com certeza, Resident Evil CODE: Verônica X (2001) e Resident Evil 5 (2009), onde as cenas de ação receberam muitos closes em câmera lenta e interações exageradas com o cenário. Um exemplo em específico que pode ser mencionado é a luta de Albert Wesker contra Alexia Ashford, onde o antagonista até mesmo anda pelas paredes e desfere um soco em slow motion.

MENÇÃO HONROSA

Em Resident Evil 2 (1998), há diversas fotos espalhadas pelo Escritório dos S.T.A.R.S. e muitos fãs acreditam que uma dessas fotos é do elenco do filme De Volta Para o Futuro III (1990). No entanto, pela baixa qualidade de imagem, é difícil dizer com certeza. Algo parecido ocorre no HD Project de Resident Evil 4 (2005), no cenário da Ilha. Nessa versão do jogo, é possível ver que entre diversas fotos presentes em um quadro, ao lado de um painel eletrônico, há uma imagem do primeiro filme dessa saga. No entanto, como o mod HD Project é um trabalho não oficial que restaurou as texturas originais do jogo, não é possível afirmar se essa imagem já estava presente em sua versão nativa ou se foi uma adição feita por ele. De toda forma, é interessante especular.

Entenda o que é o Resident Evil 4 HD Project clicando aqui!

Você conhecia alguma dessas curiosidades? Nos diga nos comentários abaixo!

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