Após um tempo sem gerar discussões sobre a sua sequência, Days Gone retornou às discussões com declarações contrárias as que estavam sendo ditas anteriormente. Dessa vez o diretor criativo do jogo, John Garvin, expressou recentemente um vislumbre de esperança nas redes sociais a respeito de Days Gone 2. As informações são do Eurogamer.
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Na resposta a uma pergunta sobre a possibilidade de Days Gone 2, Garvin disse: “Nunca diga nunca… A direção da Sony pode mudar de ideias e nos trazer ‘Jeff Ross’ de volta para fazer uma sequência… Não estou prendendo a respiração… mas devo dizer que tinha um esboço completo para a sequência e um mapa que expandia o jogo, tudo feito.”
Embora as palavras de Garvin ofereçam um fio de esperança aos fãs de Days Gone, é importante reconhecer que a probabilidade de uma sequência a curto prazo continua sendo baixa. O próprio Garvin reconheceu este fato e a Bend Studio está atualmente concentrada num novo projeto, possivelmente um jogo de serviço.
Apesar de ter recebido críticas mistas no seu lançamento, Days Gone ganhou uma comunidade dedicada de fãs ao longo do tempo. O sucesso da versão para PC do jogo em 2021 e a atualização para o PS5 em 2022 demonstraram um interesse contínuo no título. A decisão de dar luz verde a Days Gone 2 cabe à Sony. A empresa não comentou oficialmente a possibilidade de uma sequência desde o lançamento do jogo original. O desenvolvimento de uma sequência exigiria recursos significativos em termos de tempo, dinheiro e pessoal. A Sony teria de avaliar se Days Gone 2 tem potencial comercial suficiente para justificar este investimento.
Mesmo com o futuro de Days Gone 2 permanecendo incerto, as discussões em volta da sequência continuam entre os fãs e os criadores. Por hora só o tempo dirá se estas discussões se traduzirão num novo jogo ou se o título continuará só no campo das ideias, mas uma coisa é inegável: Days Gone marcou uma geração de jogadores, e a esperança irá continuar entre os que acreditam que Deacon St. John poderá regressar para enfrentar novos desafios no mundo devastado pelos Freakers.
Days Gone é um jogo de ação e aventura pós-apocalíptico de 2019 desenvolvido pela Bend Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4, com posterior lançamento para PC. O jogo se passa no Oregon pós-apocalíptico, dois anos após o início de uma pandemia que transformou uma parte da humanidade em criaturas malignas semelhantes a zumbis. O ex-bandido que virou errante Deacon St. John descobre que sua esposa Sarah, tendo sido dada como morta, pode ainda estar viva e parte em uma missão para encontrá-la.
Após seu lançamento, o jogo recebeu críticas mistas, onde alguns críticos criticaram a história, o design das missões e as questões técnicas, mas elogiaram os gráficos, a inteligência artificial e a atuação de Sam Witwer como Deacon. Days Gone foi ainda um sucesso comercial: vendeu mais cópias do que todos os jogos anteriores do Bend Studio combinados e se tornou o 19º jogo mais vendido de 2019 nos Estados Unidos. Seu encerramento deixou também um forte gancho para uma sequência, esta que nunca aconteceu, para tristeza profunda do diretor Jeff Ross, que não faz questão de esconder todo o seu desapontamento por uma sequência não ter sido produzida pela Sony.
Segundo um rumor surgido no Reddit, a Sony teria desistido da ideia de não investir em uma sequência para a história de Days Gone, estando Days Gone 2 já em desenvolvimento ativo para o PlayStation 5! O rumor teria surgido mediante uma fonte confiável que já acertou outras previsões no passado, e foi replicado por diversos perfis ao redor do mundo neste fim de semana. Ainda segundo o mesmo rumor, a Sony estaria se preparando para adquirir a CD Projekt Red, estúdio responsável por The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077.
IMPORTANTE: se trata apenas de um rumor, não encare como informações oficiais.
O primeiro Days Gone é jogado de uma perspectiva de terceira pessoa na qual o jogador pode explorar um ambiente de mundo aberto. Os jogadores podem usar armas de fogo, armas brancas e armas improvisadas, e podem usar furtividade para se defender contra humanos hostis e criaturas canibais conhecidas como Freakers. Uma das principais mecânicas do jogo é a motocicleta de Deacon, que é usada como o principal meio de transporte do personagem do jogador. Days Gone foi o primeiro projeto de mundo aberto do Bend Studio, sua primeira propriedade original desde Syphon Filter (1999) e seu primeiro projeto de desenvolvimento para consoles domésticos depois de passar décadas trabalhando em jogos derivados para consoles portáteis. O desenvolvimento do jogo levou aproximadamente seis anos e o Bend Studio expandiu quase três vezes para apoiá-lo. As principais fontes de inspiração para Days Gone foram World War Z, The Walking Dead e Sons of Anarchy. O jogo foi revelado na E3 2016; seu lançamento foi originalmente planejado para 2018, mas foi adiado várias vezes.
Até antes deste rumor surgir na internet, sabia-se que Days Gone 2 não estava nos planos da Sony. Depois do ultimo PlayStation Showcase, que aconteceu durante a ultima quarta (24), o criador de Days Gone, Jeff Ross, fez um desabafo em seu Twitter, dizendo que estava chateado com o evento, sendo o maior motivo a falta de recursos para o desenvolvimento de novos materiais, informando até que uma sequência do jogo poderia ter sido lançada a um mês.
“Fico um pouco chateado acompanhando esses showcases, porque só me lembram que poderíamos ter lançado Days Gone 2 há um mês, se tivéssemos nos comprometido”.
I get a little bummed out from these #PlayStationShowcase shows because they only remind me we could of had Days Gone 2 out a month ago if we'd have just stuck to our guns.
— Jeff Ross (@JakeRocket) May 25, 2023
Parece que infelizmente o desempenho de Days Gone, no lançamento, não foi satisfatório para a Sony, que passou a dar mais atenção a outros produtos, deixando Days Gone em uma espécie de limbo. Fãs chegaram a criar uma petição com intuito de incentivar o desenvolvimento de uma sequência, ainda assim não foi o suficiente. O próprio Jeff já demonstrou ter várias ideias para a tal sequência, porém diversas pessoas deixaram o estúdio e a própria Sony não parecia se importar.
20 anos, paulista, Redator do Evilhazard, amante de jogos indies (em especial jogos de terror indies) e oldshool gamer!