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Insider revela segredos de REvelations 1, 2 & 3 e insinua REvelations 3 com Rebecca Chambers!

Nos últimos dias, o famoso insider Dusk Golem revelou uma série de informações que ele diz saber sobre Resident Evil 8. Em suas declarações na sua conta no Twitter, Golem afirma que a atual produção de Resident Evil 8 era, na origem, a produção de Resident Evil Revelations 3, que, por ter tido testes bastante positivos dentro da Capcom, acabou se transformando no oitavo título cronológico da franquia, afirmando ainda que o jogo será bem diferente do que já vimos na franquia e que poderia ser protagonizado por Chris Redfield e Ethan Winters.

Após esta afirmação, muitos seguidores de Dusk Golem expressaram suas preocupações acerca do futuro do spin-off Revelations, muito querido por grande parte dos fãs da série de horror da Capcom, e isso motivou o insider a revelar supostos segredos dos bastidores da produção de Resident Evil Revelations 1 & Revelations 2.

Segundo o insider, Revelations 1, 2 e 3 vieram de testes internos e de outros jogos que foram subjugados à série paralela de Resident Evil. Revelations 1 originalmente, segundo Golem, era um teste da Capcom para ver se RE5 poderia funcionar no 3DS, e a resposta foi sim. O jogo Mercenaries 3D também veio desses testes, mas a Capcom já havia optado por fazer um jogo completo para a plataforma. A ideia deste tal jogo mudou muito, mas Revelations foi o resultado final disso, nas palavras do insider.

Revelations 2, de acordo com o insider, foi o resultado de várias idéias sucateadas. A primeira ideia foi uma DLC que era planejada para RE6, estrelada por Claire Redfield, trabalhando com a TerraSave para tentar resgatar sobreviventes em um parque nacional nos arredores dos restos fumegantes de Tall Oaks. A segunda ideia descartada foi um jogo estrelado por Barry Burton, em uma ilha de mundo aberto para salvar sua filha desaparecida, com mecanismos de sobrevivência como a fome e outras coisas, com a ilha tendo uma grande conspiração. Esses dois conceitos meio que se fundiram em um, e o resultado final acabou sendo Revelations 2, segundo Dusk Golem, e alguns destes conceitos fundidos são claramente vistos, de acordo com ele, no jogo normal e nos episódios da DLC.

Já sobre Revelations 3, Dusk Golem afirma que com este jogo aconteceu algo semelhante com o que foi visto nos dois anteriores: a ideia original era para RE8, e havia mais um projeto de RE8 que acabou se transformando em outra coisa (na DLC End of Zoe de RE7), e ainda, segundo Dusk Golem, houve alguns experimentos em primeira pessoa internamente após RE7 ter sido feito. Um deles era um argumento e existia como RE8 por um tempo, mas acabou sendo subjugado à série Revelations durante a maior parte de seu desenvolvimento.

Resumindo, o insider diz:

“Eu acho que muitas pessoas pensam: ‘Ah, Revelations significa jogos com orçamento mais baixo’, mas isso foi apenas coincidência do que estava sendo feito na época. Revelations 1 foi construído a partir da base de RE5, Revelations 2 foi construído a partir da base de RE6 e Revelations 3 foi construído a partir da base de RE7. Essa é a realidade. Obviamente, Rev 3 acabou sendo transformado em RE8 agora devido às circunstâncias e à sua qualidade, por isso estamos onde estamos agora”.

Dusk Golem garante ainda que toda esta manobra da Capcom para transformar REv3 em RE8 não significa que a série Revelations esteja morta. Ele especula, inclusive, que Rebecca Chambers foi cortada da produção do jogo, apostando que a Capcom irá colocar em movimento outra versão de Rev 3, dividindo parte do trabalho atual da empresa nele.

Ele diz ainda achar que REv3 pode ser um lançamento, em um primeiro momento, para o Nintendo Switch. Dusk Golem ressalta que a única coisa que ele garante é a transformação de REv3 em RE8, tratando o que disse sobre a nova produção de REv3 em caráter especulatório.

Amigos comrades, ressaltando aqui que a Capcom ainda não se pronunciou sobre nenhuma destas informações, ou seja, todas elas devem ser consideradas como rumores apenas. Estaremos de olho em novas informações!

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