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Criador de Resident Evil, Shinji Mikami diz que quer se libertar do gênero “survival horror”

Desde sua saída da Tango Gameworks em fevereiro, Shinji Mikami ainda não tinha dado uma entrevista oficial revelando os motivos de sua decisão e pensamentos sobre projetos futuros. Para aqueles que não sabem, a Tango Gameworks foi fundada pelo próprio Shinji Mikami em 2010 e o estúdio foi responsável pelos jogos The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush.

Nesta semana, Mikami apareceu no canal japonês do YouTube “Byking” para discutir sua carreira e o que ele quer fazer no futuro. De acordo com o Automaton, Mikami disse a Byking que planejava deixar o Tango por oito anos antes de fazê-lo, mas sentia a responsabilidade de continuar trabalhando nos jogos do estúdio.

Questionado sobre por que queria sair, ele citou seu desejo de criar um ambiente projetado para proporcionar aos jovens criadores de jogos uma experiência mais regular, criando jogos com ciclos de desenvolvimento mais curtos, e disse que acha que há um público para títulos mais exclusivos e de pequena escala.

Mikami é mais conhecido por sua passagem pela Capcom, onde dirigiu o primeiro Resident Evil, seu remake de GameCube de 2002 e Resident Evil 4, entre outros títulos. Ele também teria dito que queria deixar a Tango para se libertar do gênero de survival horror, que o tornou famoso.

Mikami também esclareceu seu papel na Tango Gameworks antes de sua saída:

“Eu era CEO há apenas 6 meses”, disse ele. “Acho que muita gente tinha a impressão de que eu era o representante, mas era muito próximo de um funcionário comum. Eu tinha produtor associado ao meu nome, mas não era executivo nem nada parecido.”

Em uma entrevista dada por Mikami em 2020, ele afirmou que queria dirigir mais um projeto antes de enfim se aposentar, dizendo que ideias para esse projeto não faltavam e que elas não se limitavam ao gênero terror; com isso podemos pensar que, com sua saída da Tango Gameworks, Mikami pode estar trabalhando nesse tão sonhado projeto dele, já que segundo o mesmo, a sua saída do estúdio também significa o seu afastamento do gênero terror e survival horror.

Fonte: VGC

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