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Desenvolvedor de Silent Hill 2 Remake fala sobre o jogo e defende a Konami

Piort Babieno, CEO da Bloober Team, falou em como quer mudar a forma de contar histórias e como o remake de Silent Hill 2 é uma parte importante desse processo, e enquanto falava sobre os projetos futuros do estúdio, também aproveitou para acalmar os fãs sobre a situação atual da Konami.

Em entrevista para o IGN, Piort Babieno disse que quer fazer jogos que vão além das simples mecânicas de “simulador de caminhada.” Ele quer que a Bloober trabalhe em jogos com escopo maior, mais complexos e com mecânicas que se assemelhem as dos gigantes do gênero. Ele quer que a Bloober seja conhecida como “a empresa que definiu o futuro dos jogos de horror.”

Segundo ele:

“Nós ainda gostaríamos de fazer jogos significativos, gostaríamos de manter nosso DNA para contar histórias sobre coisas que são importantes para nós. Entretanto, não por uma narrativa focada na ambientação, mas pela ação por completo, para ter mais apelo público. Acredito que está é a razão que nos levou a escolher Silent Hill.”

Apesar de apresentar jogos bem sucedidos, como Layers of Fear, The Medium e Bruxa de Blair, tomar responsabilidade por um jogo tão icônico e importante da história do horror realmente é um projeto que vai demandar muito trabalho, principalmente para alcançar as expectativas dos fãs.

Além de falar sobre os projetos e sonhos ambiciosos da equipe, Babieno também dedicou um tempo para falar sobre a situação atual da Konami, a empresa por trás de Silent Hill e muitas outras franquias. Apesar dos anos turbulentos, depois da saída de Hideo Kojima em 2015 e rumores de uma cultura desumana de trabalho, o CEO da Bloober fez questão de dizer que acredita nas pessoas que comandam a Konami agora. Também fez um apelo aos fãs descontentes que dêem tempo para empresa se provar novamente.

Babieno parece incrivelmente confiante no futuro da Bloober Team e da Konami, no entanto, com um título tão grande sendo recriado, o estúdio precisa ter cuidado com o remake de Silent Hill 2, uma vez que esse projeto pode ser uma faca de dois gumes. Há muita antecipação e expectativa por trás deste remake, e esperamos que o resultado seja o melhor para todos.

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