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Maiden: Primeira demo de Resident Evil Village impressiona pela qualidade; confira detalhes!

Ontem (21), a Capcom anunciou durante o Resident Evil Showcase uma demonstração de Resident Evil Village chamada Maiden, que é exclusiva do PlayStation 5.  A demonstração Maiden não apresenta sequências de combate e oferece aos jogadores apenas um cenário para explorar. Não demorou muito para que as impressões positivas se espalhassem pela rede e, com elas, análises detalhadíssimas da DEMO.

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[ LEIA TAMBÉM – OFICIAL: RE Village terá demo, dublagem PT-BR e chega em maio de 2021 para atual e antiga geração; veja o novo trailer! ]

O EvilHazard ainda não teve a oportunidade de testar a demo no PlayStation 5, por isso traduzimos e adaptamos aqui a análise realizada pelo site estrangeiro BloodyDisgusting que, após jogar a demo, se colocou extremamente otimista sobre o próximo game da franquia!

A demo Maiden tem duração média de 15 minutos. Confira abaixo cada detalhe da experiência:

Primeiro, a demo de Maiden, como é chamada, não é uma demo de Resident Evil Village em si, mas existe em seu mundo. No entanto, ocorre na grande casa apresentada nos trailers e na jogabilidade mostrada para Village. Uma casa pertencente àquela senhora vampírica agora infame e alta chamada Lady Dimitrescu. A Capcom diz que esta demo pretende ser uma vitrine de como o jogo se parece e funciona no PS5, além de definir o tom e a atmosfera para a experiência completa do Village. É justo dizer que Maiden faz um trabalho esplêndido em ambos os casos.

O personagem do jogador, que parece ser a Donzela do título, acorda na masmorra do castelo/mansão e encontra uma nota enfiada na parede, oferecendo pistas semicodificadas sobre como escapar. Depois de deixar sua cela, ela tem que explorar o resto da masmorra em busca das ferramentas necessárias para ascender à casa principal.

Nessas áreas iniciais, é um pouco mais difícil dizer o quanto isso representa uma melhoria visualmente em relação a Resident Evil 7. A escuridão não revela muito, mas o trabalho de áudio é impressionante o suficiente para enervar, enquanto passos ecoam, correntes chacoalham levemente e, eventualmente, algo bate persistentemente contra uma barricada improvisada, me desafiando a rastejar para a única saída viável.

Indo para uma adega um pouco mais iluminada, a iluminação impressionante de Maiden começa a mostrar seus traços. O brilho opaco e a oscilação da luz das velas mostram apenas o suficiente das visões cada vez mais perturbadoras. Uma mesa de jantar com tigelas de sopa de aparência questionável colocadas sobre ela é uma das primeiras referências reais à história inspirada em vampiros de RE Village . Então, um truque divertido que a demo faz foi fazer o jogador pensar que há um rastro de sangue em alguma coisa, mas quando o jogador segue, vê que se trata apenas de um barril de vinho vazando.

Após jogar por mais alguns minutos, finalmente o jogador encontra um caminho para a casa principal e é aqui que a demo realmente parece impressionante. Há mais do que um pouco da Mansão Spencer do Resident Evil original nas áreas que você pode explorar aqui. Decalques de parede com bordas douradas, pinturas de aspecto majestoso, uma escada de madeira tortuosa, uma grande lareira. Há um senso de nobreza e grandeza neste lugar, mas a risada que se ouve ecoando ao redor do jogador é um bom lembrete de que este também é um lugar muito perigoso para se ficar vagando.

Enquanto o jogador procura uma maneira de escapar do riso sinistro, pode se deparar com uma sala com uma janela aberta, mas gradeada. Ele dá uma pequena visão do mundo externo invernal e uma melhor noção de quanto mais há neste edifício. É uma provocação diabólica porque o jogador realmente quer sair e explorar, mas a porta está trancada e requer uma chave especial.

Então, na grande tradição de Resident Evil , é hora de procurar alguns objetos antigos não relacionados que irão desbloquear outra sala e, eventualmente, dar ao jogador a chave que precisa para sair para o abraço mais acolhedor da neve soprada ao ar livre.

A demonstração não fornece meios de se defender, o que torna a caminhada de volta até a porta trancada enervante porque o jogador sabe que algo vai acontecer. Além do vislumbre da sombra de uma pessoa, portas se fechando à sua frente, a risada mencionada e um som sinistro de pés no corredor acima de você, o jogador acaba não vendo ninguém. Portanto, é um pouco assustador quando uma mulher diz ‘estou de olho em você’ em um tom cantado enquanto você desce as escadas.

Então as coisas ficam ruins. Um enxame de moscas se move na frente da porta da sala que o jogador precisa entrar, e se transforma em uma mulher vampírica de aparência jovem. Uma evasão não tão bem-sucedida depois, o jogador pode fugir para o quarto, seguindo para a porta trancada, destrancando-a e mal conseguindo ver o lado de fora antes que uma figura impossivelmente grande bloqueie sua visão e passe pela porta, agarrando o jogador. Com isso a demo chega ao fim, e deixa o jogador querendo mais.

A coisa inteligente sobre este teaser independente é que ele sem dúvida formará uma conexão com RE Village, mas é improvável que estrague qualquer coisa sobre o jogo. A demo convence ainda mais dessa configuração. Isso deixa apenas o suficiente para a imaginação, enquanto felizmente confirma que Village vai se inclinar fortemente para as coisas de vampiros com um toque de experimento sinistro de Resident Evil que deu errado.

Assista ao terceiro trailer de Resident Evi: Village liberado ontem:

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