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Mais recente edição da revista Famitsu traz novos detalhes sobre Resident Evil Village

Apesar de a Capcom ter confirmado que trará novidades oficiais sobre Resident Evil Village somente durante o inverno do hemisfério norte (nosso verão, período entre dezembro e março), a conceituada revista japonesa de games Famitsu trouxe alguns detalhes inéditos sobre o jogo em sua nova edição, bem como uma nova entrevista com os produtores do jogo Tsuyoshi Kanda e Pete Fabiano.

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As informações abaixo foram traduzidas pelo famoso usuário Alex Aniel @cvxfreak, em seu Twitter.

Segundo sua tradução, a Famitsu confirma que foi Chris quem levou Ethan para a misteriosa vila nas montanhas. Ethan acorda para se encontrar lá depois de ficar inconsciente por um período indeterminado de tempo. Quando Ethan acorda, ele caminha por um caminho e chega a uma aldeia em declínio. Há uma foto de aldeões de mãos dadas em um círculo e orando. Parece que criaturas perigosas os estão protegendo. Eles parecem fazer parte de uma religião ou culto peculiar.

O aldeão de sobretudo fala como se quisesse vender algo. O livro de imagens de Mia conta uma história semelhante à que Ethan parece estar encontrando na vila. Ele poderia conter uma chave para resolver o enredo? Já a velha xamã com o bastão de caveira desempenhará um papel diferente do cara do sobretudo. Qual seria o seu papel na resolução desse mistério?

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Abaixo, confira a entrevista com os produtores Tsuyoshi Kanda e Pete Fabiano, inserida nesta nova edição da Famitsu:

O cara que aparece na casa de Ethan é realmente o próprio Chris?

Sim, é o próprio Chris. Claro, não podemos dizer por que ele está fazendo o que está fazendo agora …

Você diz que a vila atua como “outro protagonista”. Você está incluindo os aldeões reais aqui?

Quando dizemos isso, abrange a escala dos aldeões e da própria vila. A vila e os aldeões têm uma presença igual aos próprios protagonistas.

No trailer, podemos ver um símbolo parecido com um feto e outros padrões. É um pouco assustador, pois parece uma religião desconhecida.

Talvez os aldeões recitem essas orações para se protegerem do perigo. Faz você querer saber quem eles realmente são.

Não podemos deixar de nos perguntar se as criaturas são inteligentes. Eles parecem atacar em grupos …

Eles não falam uma língua, mas se comportam como uma matilha / enxame e podem até empunhar armas.

O cara que diz “se for só olhar, olhe a vontade” nos lembra o comerciante de RE4.

Não podemos entrar em detalhes, mas ele certamente será alguém de quem a vida de Ethan dependerá.

Conte-nos sobre os 2 logotipos do 25º aniversário e a arte conceitual.

Queríamos comemorar o 25º aniversário nos concentrando no que torna RE legal, icônico e bonito. É por isso que temos 2 ícones. Para a ilustração, o Diretor de Arte Takano se preocupou em quais personagens escolher e como o layout deveria ser, mas achamos que ele fez escolhas que foram adequadas para comemorar o 25º aniversário.

Estávamos muito apaixonados pela cena dos livros de arte. Essas cenas aparecem no jogo real?

Eles não são jogáveis, mas as cenas aparecem no jogo.

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